О важных терминологических отличиях: три уровня условного макетирования интерфейсов.
Цитируем:
«Мокап — это середина на пути к высокоточному, статичному дизайн-образу. Часто мокапы – это графические наброски или даже актуальный графический дизайн».
О важных терминологических отличиях: три уровня условного макетирования интерфейсов.
«Мокап — это середина на пути к высокоточному, статичному дизайн-образу. Часто мокапы – это графические наброски или даже актуальный графический дизайн».
Спасибо. До этой статьи то, что названо вайфреймом я называл прототипом. А то,что названо мокапом, я называл дизайн макетом.