Меню
Статья

Вайрфреймы, прототипы и мокапы — в чем разница?

Автор: Марчин Тредер
Для новичков
Язык: Русский

О важных терминологических отличиях: три уровня условного макетирования интерфейсов.

Цитируем:

«Мокап — это середина на пути к высокоточному, статичному дизайн-образу. Часто мокапы – это графические наброски или даже актуальный графический дизайн».

Отзывы о материале

Спасибо. До этой статьи то, что названо вайфреймом я называл прототипом. А то,что названо мокапом, я называл дизайн макетом.