Почему ключевые моменты в прототипировании интерфейса — это скорость работы и выбор степени детализации?
Цитируем:
«Наша технология прототипирования должна позволять дизайнеру быстро рисовать прототип, да такой, чтобы клиенту по нему было ясно, что происходит. Например, если вот там-то подразумевается три новости на две-четыре строки текста каждая с заголовками по 18 пикселей, то пусть в прототипе будут не прямоугольнички, а тексты по две-четыре строки и заголовки по 18 пикселей».